PENGGUNAAN gadget pada anak memang dapat memberi banyak manfaat dalam hal kemudahan mengakses beragam informasi atau hiburan. Namun, di balik manfaat tersebut ada juga risiko buruk yang harus diwaspadai sehingga waktu anak bermain gadget perlu dibatasi. Para ahli menyarankan waktu maksimal anak mengakses gadget atau screen time adalah 1–2 jam per hari.
Cipung Land Festival yang berlangsung pada 28 November-1 Desember 2024 di Bintaro Jaya XChange Mall menjadi pilihan anak bermain dengan meninggalkan gawainya.
Dalam event ini, Happy Play Indonesia, perusahaan playground terbesar dan terlengkap di Indonesia, dipercaya Rans Entertainment dan Raffi Ahmad, founder Rans Entertainment, untuk merancang dan membangun playground terbesar dan terunik yang pernah ada di atrium mal. Playground yang didesain dengan konsep inovatif dan interaktif ini menghadirkan pengalaman bermain yang tidak hanya seru tetapi juga mendidik dan mengasah kreativitas anak-anak.
Happy Play Indonesia mencatatkan prestasi gemilang dalam industri playground dengan lebih dari 4.000 proyek playground di seluruh Indonesia. Dari taman kota hingga sekolah-sekolah, Happy Play Indonesia dipercaya berbagai pemerintah daerah untuk menciptakan taman bermain yang aman, inovatif, dan ramah anak.
Tidak hanya itu, Happy Play Indonesia juga sudah mewujudkan ribuan pengusahaan playground di Indonesia dengan membuat bisnis playground. Sebagai pemimpin industri ini, Happy Play Indonesia terus berkomitmen memberikan ruang bermain yang mendukung perkembangan fisik dan mental anak-anak di seluruh Indonesia.
“Kami sangat bangga dipercaya Rans Entertainment untuk berkolaborasi dalam Cipung Land Festival. Playground yang kami hadirkan di sini adalah bentuk nyata komitmen kami untuk menciptakan ruang bermain yang menyenangkan, edukatif, dan aman bagi anak-anak Indonesia,” kata Johnny Nuhanudi, Founder Happy Play Indonesia.
“Kami ingin anak-anak bisa tumbuh dan berkembang dengan cara seru dan kreatif, karena bermain adalah bagian penting dari proses belajar mereka," lanjutnya.
Selain playground spektakuler, Happy Play Indonesia memperkenalkan Buku Ajaib Cipung, hasil kolaborasi dengan Rans Animasi Indonesia, yang merupakan buku berteknologi tinggi pertama di Indonesia untuk anak-anak. Buku ini hadir untuk membantu Bunda agar anak-anak belajar sambil bermain, mengurangi ketergantungan pada gadget, serta meminimalisasi speech delay.
Dengan teknologi mutakhir, Buku Ajaib Cipung menghadirkan pengalaman membaca interaktif, memungkinkan anak-anak untuk berinteraksi langsung dengan cerita melalui suara dan gambar yang menarik. Buku ini mencuri perhatian sejak soft launching, yang disaksikan lebih dari 7 juta viewers secara live, membuktikan antusiasme besar dari Bunda di Indonesia terhadap produk revolusioner ini.
“Buku Ajaib Cipung adalah cara baru bagi anak-anak untuk belajar sambil bersenang-senang. Kami ingin buku ini menjadi solusi bagi Bunda yang ingin anak-anak mereka mengurangi waktu di depan gadget dan fokus pada pembelajaran menyenangkan dan bermanfaat,” ujar Erlina Salim, Co-Founder Happy Play Indonesia.
“Dengan harga terjangkau dan manfaat luar biasa, Buku Ajaib Cipung hadir sebagai pilihan cerdas bagi orang tua di Indonesia.”
Cipung Land Festival bukan hanya sebuah acara hiburan, tetapi juga festival edukasi yang membawa anak-anak dan keluarga Indonesia dalam perjalanan penuh keceriaan dan pembelajaran.
Di sini, anak-anak bisa mengeksplorasi wahana-wahana bermain yang dirancang Happy Play Indonesia sebagai ruang yang aman, kreatif, dan menyenangkan.
Selain itu, mereka juga bisa belajar tentang dunia melalui Buku Ajaib Cipung, yang menggabungkan cerita interaktif dengan teknologi untuk membantu mereka berkembang.
“Kami ingin Cipung Land Festival menjadi tempat anak-anak dapat bermain dan belajar dengan cara berbeda dan lebih menyenangkan. Kami percaya belajar itu bisa dilakukan dengan cara menyenangkan, dan itu yang ingin kami bawa melalui festival ini,” kata Nagita Slavina, Founder Rans Entertainment.
“Dengan kolaborasi bersama Happy Play Indonesia, festival ini menghadirkan konsep bermain dan belajar bagi Bunda untuk mengedukasi anak-anak secara maksimal," tutup Nagita. (H-2)